6.0元素萨推荐天赋

  5.4版本萨满天赋的改动,最看好的是终极天赋,法伤加成高达186%,相当于6.5/3.5,伤害是“熔岩爆裂”的2倍,等机会“晋升”“元素掌握”,再爆发元素萨的这种伤害是相当可观的。

6.0元素萨推荐雕文

  大型雕文

  动荡大地雕文、幽魂之狼雕文、脱缰雷霆雕文。

  小型雕文

  图腾环绕雕文、凌波雕文、星界传送雕文。

6.0元素萨属性重铸标准

  6.0.2

  精通>急速>暴击

  精通仍然是一个非常好的属性,因为专精:熔火之地在运动战的效果非常好,而且它随着闪电箭移动施法的取消变得更为重要。暴击是最烂的属性,但由于大多数护甲的精神转化为了暴击,大半身暴击装是很难避免的。

  WOD

  溅射>=急速>精通>暴击=>全能

  这是在RAID之前的初始优先级。溅射略优于急速。尽管全能通常是最没有价值的属性,但它也减少受到的伤害,所以身穿一俩件全能装也是不错的。

  试炼场/挑战模式

  对于试炼场级别的装备,急速,精通和溅射价值大致相当。有1-3件有全能属性或三级属性的装备也还是不错的。

  RAID

  考虑到T17套装奖励与溅射互相影响,优先级如下:

  溅射>急速>精通>暴击>=全能。

6.0元素萨宝石推荐

暂无

6.0元素萨附魔推荐

暂无

6.0元素萨输出循环

  a: 单目标

  1.施放烈焰震击;

  2.施放火焰释放,如果你选择怒火释放天赋;

  3.当可用时施放熔岩爆裂;

  4.当可用时施放元素冲击,如果你选择了元素冲击天赋;

  5,当闪电盾叠加到15层时,施放大地震击。如果烈焰震击需要在接下来的5秒刷新,则施放烈焰震击。

  6,如果烈焰震击将要在9秒或以内到期,施放烈焰震击。因为新的DOT机制可延长的持续时间最多为30%。

  7.保持灼热图腾。如果你没事做且新的图腾将会持续超过12秒,请重插。

  8.用闪电箭填充。

  单目标6.0.2:与WOD唯一的区别是请在10-12层闪电盾时施放大地震击,因为溅射几率只有20%,层数叠加很慢。

  b:AoE

  1.施放闪电链;

  2.施放地震术;

  补充在另一篇提到的,当闪电盾在18-20层时,对当前目标(最好是血最多的目标)施放大地震击

  3,施放闪电链,直到地震术冷却。

  AOE6.0.2:跳过第1步。