6.0血DK推荐天赋

  56级:[吸血瘟疫](仅在你能掌握循环的前提下,其他两个天赋对血dk没有什么用处,如果使用得当吸血瘟疫可以提供客观的收益)。

  57级:[炼狱](领域是很好的团队辅助,巫妖之躯和缠绕一起当个契约用)。

  58级:[死亡脚步](其他视情况而定)。

  60级:[活力分流](如果不习惯可以使用符文腐蚀,但是我强烈推荐分流)。

  75级:[天灾契约]。

  90级:完全视情况而定。

  100级:[亵渎](高级别玩家可以考虑[辛达苟萨之息]作为AOE爆发,或者在boss需要被频繁移动不能保持在亵渎范围内的时候)。

6.0血DK推荐雕文

  以下几种选3个:

  [爆发雕文]仅在选择了吸血瘟疫天赋的情况下。

  [魔法再生雕文]为了额外的绿罩使用,现在绿罩的吸收让人无法吐槽。

  [血液沸腾雕文]额外的血沸范围,有adds需要处理的情况。

  [黑暗模拟雕文]在可以用黑暗模拟的战斗中有奇效。

  [符文能量雕文]如果有减速效果的时候很有用。

  [吸收魔法雕文]非常个别的情况下使用,某几场战斗中使用。

  [冰封之韧雕文]同上。

6.0血DK属性重铸标准

  力量 >= 绿字护甲* >= 溅射 = 精通* > 全能 = 急速 > 暴击

  *绿字护甲提供减伤,力量提供dps,两者区别不大。

  *溅射用来减少断档,精通提高生存能力,根据个人情况调整。但是实际情况是,溅射现阶段非常鸡肋,生命上限在德拉诺的机制中基本没有用处,除了个别情况外基本没什么帮助。

6.0血DK宝石推荐

  宝石只选用[塔拉迪特精通水晶]或者[塔拉迪特溅射水晶]。注意现在所有的插槽都是多彩的,而且装备是否有插槽是随机的(比如战火),所以宝石不会很常见。宝石不提供绿字护甲。

6.0血DK附魔推荐

  根据你要堆的属性,披风/戒指/项链使用[溅射之赐][精通之赐]。武器使用[堕落十字军]

6.0血DK输出循环

  对于3对符文, 符能和分流的充能,要尽量避免任何资源溢出。

  死打来消耗冰/邪符文,但是尽量留一对用来应付紧急状况。

  死符文用在血沸上来AOE,或者用在死打上做主动减伤(视具体情况而定)。

  缠绕来消耗符能。

  血符文用在血沸或者灵魂收割(目标低于35%血量)上。

  赤色天灾触发用在亵渎上,如果亵渎cd或者没出天赋就用血沸。

  有两对符文被消耗,爆发没有cd的时候使用吸血瘟疫(有爆发雕文可以不用考虑条件)。

  灵界打击的使用:

  避免过量治疗

  尽量使用在boss平砍或特殊攻击后,这样可以利用高的坚毅值。

  快死的时候就别考虑那么多了,果断打。

  符文溢出时。

  符文分流的使用:

  尽量减少充能满时的时间。

  高爆发伤害前使用,相当于死打反过来。

  如果某场战斗没有特别值得注意的高爆发,就当做小的减伤技能使用,比如在两次死打之间。

  记得要提前储备好血符文。