6.0奶德推荐天赋

  恢复德的天赋选择很灵活,请根据战斗和团队需求灵活切换天赋。

  推荐:一般情况下都有用。

  可选:有些战斗可能有用。

  跳过:几乎用不到。

  15级天赋(移动相关)

  豹之迅捷(推荐):永久的移动速度增加,6.0之后可以和其他增加移动速度效果叠加,在限制场地的战斗中很有用。

  野性位移(推荐):一个类似闪现的技能,很多战斗都有用,不过要看准闪现的方向,防止惨剧发生。需消耗GCD,使用后自动切换为豹形态。

  野性冲锋(跳过):相较于另外两个天赋操作复杂度略高,很少有机会用得到。

  30级天赋(生存相关)

  伊瑟拉之赐(推荐):稳定提供HPS的被动,与你的生命值上限相关。

  新生(跳过):恢复德不需要这个技能来自疗。

  塞纳里奥结界(可选):虽然治疗量在6.0得到了buff,但只有受到伤害才触发且cd长,无法和伊瑟拉媲美,但可以在沉默状态下使用。

  45级天赋(控制相关)

  精灵虫群(可选):使目标减速15s。

  群体缠绕(可选):群控技能,定身效果。

  台风(可选):群控技能,击退效果,击退前方15码所有目标,并使他们晕眩6s, 不合理得使用可能会降低你的dkp 。

  60级天赋(提升治疗能力)

  丛林之魂(推荐):

  使野性成长最大化收益,并且能使回春术治疗量翻倍,同时也增加了操作的复杂度,应该有节奏的使用。

  与4T17套装效果搭配用起来极其复杂,简直让人抓狂,需要慎重考虑。

  化身:生命之树(推荐):

  不错的爆发天赋,缺点是冷却时间长,总体收益略逊于丛林之魂,适用于需要爆发的战斗。

  用它来主撒回春也可以更多地省蓝,同时由于它CD和宁静同步,可以在开宁静之前先开启化身。

  自然之力(跳过):现在的小树人的治疗量很低,一个小树人相当于一个免费的回春,和另外两个天赋相比可用性不高。

  75级天赋(控制相关)

  夺魂咆哮(可选):群体控制技能,迷惑效果,使10码范围内所有敌人瘫痪3秒。

  乌索尔旋风(可选): 群体控制技能,击退效果,使敌人被卷入旋风的中心,当他们尝试离开时再拽他们回来。

  蛮力猛击(可选):使目标昏迷5秒。

  90级天赋(提升治疗能力)

  野性之心(可选):使用后使你的治疗法术效果提高35%,持续45s。

  优点是持续时间长,对所有治疗法术有效,治疗法术效果提升明显。

  缺点是冷却时间太长6min,适合短时间爆发战斗或者超长时间多阶段战斗。

  塞纳留斯的梦境(跳过):使你拥有了一边输出一边加血的能力,这并不是恢复德的主要加血方式。愤怒的治疗量大约只有大触的一半,并且由于不吃精通的原因成长性偏低。

  自然守护(推荐):

  复制单体治疗量的30%,相比于野性之心冷却时间短只有1分30秒,也可以提供不错的dps,但无法复制野性成长,野性蘑菇,宁静的治疗量。

  自然守护是这一层中使用起来最顺手的一个天赋

  100级天赋(改变机制)

  洞察秋毫(跳过):由于清晰预兆只影响愈合,点此天赋之后会缩短清晰预兆的持续时间,所以这个天赋作用非常有限,时机掌握得不好反而会损失掉原本稳定的1次节能施法机会。

  萌芽(推荐):使回春变为18s,并且可以对同一目标施加两个回春。

  快速生长(跳过):

  由于现在小迅捷的治疗量并不高,并且吞噬回春效果会提高蓝耗和损失回春治疗量,相比于萌芽这个天赋毫无亮点。

  即使你选择丛林之魂天赋,也其实可以无需点快速生长,保持15秒的小迅捷—野性成长循环,不需要此天赋强制卡野性成长CD

6.0奶德推荐雕文

  大型雕文

  推荐

  野性成长雕文:野性成长可以影响一个额外的目标,但是冷却时间延长2秒。

  治疗之触雕文:施放治疗之触可使你的自然迅捷冷却时间缩短2秒。有4T17之后可常驻

  回春术雕文:在有不少于3个目标同时受到回春术影响时,你的治疗之触施法时间缩短10%。有4T17之后可常驻

  有些战斗会用到

  狂奔怒吼雕文:狂奔怒吼影响范围提升为30码,你现在可以在非熊和猎豹形态使用狂奔怒吼。

  愈合雕文:使你的愈合法术暴击几率提高40%,但不再造成持续性治疗。无4T17的时候此雕文有一定开荒价值。

  自然之愈雕文:自然之愈现在有用两层效果,但冷却时间延长4秒。

  小型雕文

  生长蘑菇雕文:使你的野性蘑菇法术现在可以施放在地面上,而不是目标脚下。

  优雅雕文:即使你不在猎豹形态下,豹之优雅也可以减少坠落伤害。

  其他的都是一些“化妆品”或者“玩具”。你可以根据自己的喜好来选择。

6.0奶德属性重铸标准

  急速(100急速等于1%急速等级)

  急速影响hot的跳数,gcd,读条速度。

  急速不影响愈合的直接治疗部分,治疗之触,小迅捷,宁静的治疗量。

  野性成长有急速断点:5%光环下,891急速野性成长9跳

  精通(88精通等于1%精通等级):你的直接治疗效果额外提高x%,施放直接治疗法术会使你的持续治疗法术效果提高x%,持续20s。

  精通影响除了生命绽放的绽放那一下之外的所有治疗法术。

  精通不影响赛梦天赋的愤怒产生的治疗量,但赛梦只是娱乐性天赋所以我们一般不做考虑。

  全能:

  130全能等于1%的治疗量提升

  256全能等于1%的免伤

  因为我们考虑副属性时是为了治疗量最大化,和其他副属性比起来,堆全能得到免伤会损失治疗量,所以pve中我们一般不考虑他。

  爆击(110爆击等于1%爆击等级)。

  你的愈合直接治疗部分,小迅捷,治疗之触暴击之后触发生命之种。

  生命之种:你的小迅捷,治疗之触和愈合部分的直接治疗造成爆击时,会在目标身上植入一枚生命之种。该目标受到下一次攻击时,生命之种会绽放,并为该其恢复生命值,

  数值相当于初次治疗法术治疗量的50%,持续15s。

  愈合爆击时如果刚好造成了溅射,那么本次溅射也是爆击。

  因为愈合本身自带60%的爆击,所以爆击对愈合的提升低于精通和溅射。

  溅射(66溅射等于1%溅射等级)你有两次x%的机会获得相当于普通伤害或治疗量30%的额外伤害或额外治疗。

  小迅捷,治疗之触,愈合直接治疗部分造成暴击产生种子时如果刚好产生了溅射,那么本次溅射不会触发种子。

  赛梦天赋时愤怒的溅射不会产生治疗量。

  可以看出,精通收益是最稳定的,

  实际上,溅射和爆击治疗量提升幅度是一样的,但是和爆击相比,溅射触发次数更多,每次造成的治疗量要少,所以过量会少,尤其是对单体治疗法术,比如宁静。

  但是爆击附赠种子,所以弥补了与溅射相比的过量弱势。

  所以爆击和溅射两个副属性对奶德的提升对等。

6.0奶德宝石推荐

暂无,待补充

6.0奶德附魔推荐

  附魔:WOD中只有项链、披风、戒指、武器附魔。

  在急速堆到891断点之后我们应该全力堆精通,所以附魔建议使用精通附魔。

  附魔项链:精通/急速之赐:增加75点精通/急速。

  附魔披风:精通/急速之赐:增加100点精通/急速,并提高10%移动速度。

  附魔戒指:精通/急速之赐:增加50点精通/急速。

  附魔武器:

  影月之印:偶尔令精神提高500点,持续15秒。

  血环之印:偶尔令精通提高500点,持续15秒。

 

6.0奶德输出循环

暂无,待补充