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魔兽世界奶德7.1饰品价格评估推荐

作者:浩浩山来源:未知时间:2016-11-19

  今天给各位魔兽世界的玩家们带来的是7.1版本奶德饰品的价值评估以及推荐,希望能够帮助到各位玩家们。

  装等优先!7.1奶德饰品价值评估及推荐

魔兽世界奶德7.1饰品价格评估推荐

  内容总结:

  1. 评价饰品要相信装等

  2. 触发类饰品很差,主动触发饰品更差(对治疗而言,不讨论DPS职业)

  3. 缺蓝的战斗,回蓝饰品收益很高,但前提是你用得完蓝

装等优先!7.1奶德饰品价值评估及推荐

  这版本我不知为何满地捡饰品,基本上治疗常用的饰品的都有。所谓实践出真知,反复试过之后总结了一些经验,帮助各位每天都在纠结“这个好还是那个好”的朋友。

  一、饰品属性的基本原则:

  原则一:饰品属性遵循装等模板

  首先你必须要知道,暴雪现在饰品设计很规范(其实是很偷懒),饰品的基本模板就是世界任务掉落的那种白字主属性+绿字副属性。

  以下是一个饰品的装等和属性对照表:

装等优先!7.1奶德饰品价值评估及推荐

  可以看出,饰品属性的成长是固定的。其中主属性成长幅度较大,副属性成长幅度较低可能是为了避免版本末期某一属性爆表的现象,比如以前的资料片出现过暴击率超过100%的火法……

  几乎所有饰品,都是保留一条属性,然后将另一条属性换个花样变出来,但数值和触发率都是遵循模板的。

  如果一个饰品常驻的是主属性,则说明它的特效是根据副属性制作的。反之,常驻副属性的特效则是根据主属性制作。

  原则二:主属性和副属性的价值

  暴雪的数值模板认为:1点绿字副属性=0.6点白字主属性。

  但实际游戏中,副属性的收益跟主属性其实相差不大,某些职业甚至是某一副属性收益强于白字,大致上可以认为主属性和副属性价值约等于1比1。

  (我个人怀疑是因为以前版本白字属性收益确实比绿字高很多,但现在的版本属性收益已经变了,而暴雪没有改变这个换算比例)

  所以,某些特殊的饰品会相当占便宜,最典型的的就是凋零者吉姆掉的不稳定奥术水晶,由于这个饰品全是绿字,也就是将860模板中的1353点主属性换成了2260点副属性,导致这个饰品对大部分职业来说收益突破天际。

  推论:一件符合你平均装等的常驻双属性模板饰品,白字属性对你的提升大约是4%,绿字属性大约提升3%,一个饰品总提升约为7%。(这只是帮你理解饰品收益的一个简单推论,不保证精确性,且不考虑不同绿字收益差异)

  原则三:触发类饰品特效的计算方法