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魔兽7.0前夕PVE模式血DK天赋思路

作者:胖子来源:未知时间:2016-07-27

魔兽全职业预览:魔兽各职业都有了非常大的改变,这里向您介绍的是各职业神器和职业基础资料。本次我们把修改较多的职业放置最顶端,希望这些变化可以让它们更具可玩性。

恶魔猎手:资料 | 神器 

猎人:资料 | 神器 

术士:资料 | 神器

潜行者:资料 | 神器 

死骑:资料 | 神器

牧师:资料 | 神器

萨满:资料 | 神器

武僧:资料 | 神器 

德鲁伊:资料 | 神器

法师:资料 | 神器

圣骑:资料 | 神器

战士:资料 | 神器 

  大家好,在魔兽7.0中,血DK有了改动,今天小编为大家介绍魔兽7.0前夕PVE模式血DK天赋思路,希望能帮到大家。

  7.0中血DK的主要改动

  -所有符文现在都是死符文了

  -灵界打击现在消耗45符能而不是符文

  -灵界打击的治疗量现在基于5秒内所受的伤害而不是AP乘以坚韧(坚韧已经被移除),相当于MOP的灵界打击移除了血之气息加成的同时又被削减了25%的血盾

  -血液沸腾现在没有任何消耗而且有充能时间.你完全可以用一个带有雷霆一击的图标的宏来释放他,而且他也会造成 重伤 血之疫病.你会喜欢成为一个真正的aoe碾压者的.

  -心脏打击和骨髓分裂是新的符文循环技能.

  -心脏打击现在用来消耗多余的符文来获取额外的符能

  -骨髓分裂会给你提供骨盾充能,你应当保持骨盾100%的存在时间以便获取20%的减伤和10%的急速.这是一项基本功,因为在新版本当中我们失去了10%的被动急速加成和10%的被动减伤.