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魔兽7.0死骑技能大改说明 三系技能全解读

作者:胖子来源:未知时间:2016-03-10

  大家好,魔兽中的死骑是最具故事性和背景的职业,它来源于魔兽争霸中的阿尔萨斯,今天我们一同研究死亡骑士在7.0版本中的职业专精变动

魔兽全职业预览:魔兽各职业都有了非常大的改变,这里向您介绍的是各职业神器和职业基础资料。本次我们把修改较多的职业放置最顶端,希望这些变化可以让它们更具可玩性。

恶魔猎手:资料 | 神器 

猎人:资料 | 神器 

术士:资料 | 神器

潜行者:资料 | 神器 

死骑:资料 | 神器

牧师:资料 | 神器

萨满:资料 | 神器

武僧:资料 | 神器 

德鲁伊:资料 | 神器

法师:资料 | 神器

圣骑:资料 | 神器

战士:资料 | 神器 

  鲜血专精

 

  在亡灵状态下,鲜血死亡骑士特别受到生者骨血的吸引。他们会冲入敌人之中,用一次次亢奋的打击支撑自己继续战斗,同时还会使用鲜血淋漓、支离破碎的亡者残骸来增强自身的防御力。

  游戏性

  鲜血专精的核心技能变动不大,但为了让各专精的区别更为明显,我们还是作出了一些细微调整。每个核心技能更能发挥对鲜血与骸骨的控制,并加强生存能力。我们还特地将灵界打击的消耗从符文改成了符文能量。这样一来,战斗中资源分配的选择将更为明确,不会陷入只因一个符文的使用不当,就无法治疗自己的绝境;同时符文能量的生成也会对局面产生更大的影响。

  同时白骨护盾将取代符文分流,成为辅助灵界打击的主动防御技能,这样更符合职业背景,使用上也更有弹性。骨髓分裂是一个新的攻击技能,让玩家可以在攻击循环中获得白骨之盾。为了在在单一类型符文体系下增强鲜血打击的实用性,现在除了消耗符文获得的标准符文能量之外,鲜血打击还可以产生额外的符文能量。

  以下为鲜血专精死亡骑士在战斗中的核心防御和攻击技能概览:

  鲜血打击

  1枚符文,近战范围,瞬发。

  立即攻击敌人,造成中度物理伤害,并使目标感染血之疫病。

  产生10点额外符文能量。

  血之疫病

  造成少量暗影伤害的疾病效果,且每3秒为施法者恢复总生命值的1%,持续30秒。

  骨髓分裂

  2枚符文,近战范围,瞬发。

  猛击目标,造成大量物理伤害,并获得3层白骨之盾

  白骨之盾

  在你周围召唤一个白骨屏障,使你受到的所有伤害降低25%。每次受到攻击时都会消耗一层效果。持续30秒或直到被全部消耗。

  灵界打击

  40点符文能量,近战范围,瞬发。

  将黑暗的力量灌注到一次攻击中,造成大量物理伤害,并为你恢复之前6秒内所承受所有伤害的50%(至少为最大生命值的7%)。

  如果施放时你的生命值低于35%,则将消耗所有符文能量,并使治疗效果提高。

  精通:鲜血护盾

  每次使用灵界打击进行自我治疗时,你将获得一个物理伤害吸收护盾,吸收量相当于40%(受益于标准装备中的精通属性)的基础治疗量。

  还会使你的攻击强度提高20%(受益于标准装备中的精通属性)。

  枯萎凋零

  1枚符文,30码距离,瞬发,30秒冷却时间。

  腐蚀死亡骑士指定的区域,每秒对该区域内的所有目标造成中度暗影伤害,持续10秒。当你站在此区域内时,你的鲜血打击可以攻击附近的所有敌人。

  赤色天灾

  被动技能。

  当你的自动攻击成功命中受到血之疫病影响的目标时,会有25%的几率重置枯萎凋零的冷却时间。

  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个鲜血专精的新天赋为例:

  白骨风暴

  每秒15点符文能量,瞬发,1分钟冷却时间。

  白骨与凝血形成的漩涡猛烈地攻击攻击附近的敌人,每秒攻击3次,造成少量暗影伤害,每次攻击为你恢复最大生命值的1%。