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魔兽7.0熊德更新内容一览 防御机制变更

作者:暴躁的鱼来源:未知时间:2016-02-22

  魔兽在7.0版本中给熊德进行了一次大更新,下面要给大家分享的就是熊德在新版本中更新的全部内容,下面大家一起来看看吧!【魔兽世界7.0

魔兽7.0各最新消息汇总

神器野性守护平衡恢复

改动野性丨守护丨平衡丨恢复

神器酿酒丨风行织雾

改动酿酒丨风行织雾

神器浩劫复仇

改动浩劫复仇

神器刺杀丨狂徒敏锐

改动刺杀丨狂徒敏锐

神器增强元素恢复

改动增强元素恢复

神器兽王生存射击

改动兽王生存射击

神器冰霜鲜血邪恶

改动冰霜鲜血邪恶

神器武器防御狂暴

改动武器丨防御狂暴

神器惩戒防护神圣

改动惩戒丨防护神圣

神器冰霜丨火焰奥术

改动冰霜丨火焰奥术

神器恶魔丨毁灭丨痛苦

改动恶魔丨毁灭丨痛苦

神器神圣丨戒律丨暗影

改动神圣丨戒律丨暗影

   防御机制由躲闪变为护甲值,相比wod版本的熊,暴雪改变了熊防御机制中闪避的部分,变成了增加护甲值,也就是由躲闪变成硬刚正面。同时暴雪对坦克的减 伤进行了削弱,这是暴雪对于受伤和治疗机制调整的结果,详情可关注近期蓝贴阐述的思路,目前其他坦克没有全部开放,没有很好的横向对比,不好轻言强弱。

魔兽7.0熊德更新内容一览 防御机制变更

  前言

   相比wod版本的熊,暴雪改变了熊防御机制中闪避的部分,变成了增加护甲值,也就是由躲闪变成硬刚正面。同时暴雪对坦克的减伤进行了削弱,这是暴雪对于 受伤和治疗机制调整的结果,详情可关注近期蓝贴阐述的思路,目前其他坦克没有全部开放,没有很好的横向对比,不好轻言强弱。

  输出循环部分

  裂伤:造成400%武器伤害。对流血目标造成百分之20额外伤害,产生5点怒气,6s冷却。

  割伤:造成120%AP直接伤害,并在接下来的12s造成150%AP流血伤害。最多叠加3层。割伤有百分之25几率重置裂伤cd,3s冷却。

  痛击:对八码范围内所有目标造成伤害,并为所有目标提供一层割伤效果。6s冷却。

  重殴:挥击目标造成200%AP伤害,消耗25怒气,3s冷却。

  月火术:造成140%SP直接伤害,并在接下来12s额外造成543%SP额外伤害,40码范围,可在熊形态下使用。

  低吼:嘲讽,30码范围,8s冷却,强制攻击3s。

  原始狂怒(被动)(隐藏):你的平砍每次可获得7/8点怒气,如平砍暴击,则有几率获得15点怒气。

  简单循环:如果你不准备把月火加入循环,那么以裂伤6scd为一个循环,(裂伤,割伤,痛击,割伤)为一个循环。

  值得注意的是,技能有cd以后,月火术伤害很高,在处理远程add时代替wod版本的精灵火。裂伤获得怒气,第一时间打出,割伤因为可以重置裂伤cd,卡cd按。

  痛击作为群啦技能,却有cd。大家在准备坦群怪的时候,需要把握时间留好cd,避免add出现痛击cd的窘境。

  月光术伤害十分可观,配合神器特质,应考虑加入循环。

  防御技能部分:

  铁鬃:护甲值增加100%,持续6秒,可叠加。消耗45怒气。1s冷却时间。(主动减伤效果)

  狂暴回复:在6秒内回复前6秒承受的所有伤害,不低于5%最大生命值。消耗10怒气,2层充能,20s冷却时间。

  树皮术:德鲁伊的皮肤变得如树皮一般坚硬,受到的所有伤害降低20%,持续12秒,受到伤害也不会令施法被干扰。可以再昏迷、冰冻、瘫痪、恐惧或沉睡状态使用,可在任意形态下使用。1.5分钟冷却时间。(主动减伤效果)

  生存本能:受到的所有伤害降低50%,持续6秒。2层充能,4分钟冷却时间。(主动减伤效果)

  乌索尔的印记:使你受到魔法伤害降低百分之30,持续6s,消耗45点怒气。(主动减伤效果)

  厚皮(被动):使你受到所有伤害降低百分之10.

  精通·自然守护者(被动):你的最大生命值以及受到的治疗提高16%,同时提升8%AP。

  熊形态:变身熊形态,使护甲值提高200%,耐力提高百分之30,受到暴击几率降低百分之10,攻击被招架几率降低百分之10,造成威胁值提高,免疫变形效果,变身可以解除定身。铁鬃的机制解释

  这个可以叠加的说明实在有些误导人,这个防御技能的叠加,大家视为有一层铁鬃之后,再按一下,又多一个铁鬃buff即可。

  相比之前的补buff规则来说,新开一层铁鬃,不会延长之前的铁鬃buff时间,而是独立存在6s。

  怒气获取机制

  平砍每次7点或者8点,暴击有几率获得15点。神器是一个攻速2.6的双持拳套,熊固定2.5s平砍时间,受急速缩短。裂伤每次给5点,点了丛林给10点。变熊初始给20.除此之外,割伤痛击在没有天赋/神器的支持下就不再有怒气了。被打不点天赋不给怒气的。