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6.2战斗贼入门心得 魔兽世界盗贼新手攻略

作者:小美来源:未知时间:2015-11-06

  导读:今天小编给大家带来了带来了6.2版本战斗中的新手入门攻略,本篇详细介绍了盗贼的被动技能和主动技能,在部分副本中的的打法,希望对刚刚转成战斗贼的盗贼同仁们有所帮助!

      被动技能  

      刺客的狡诈:因势利导,左右战局。影袭可使你造成的伤害最多提高50%。达到最大值后,该效果会在15秒后消失,随之开始重新循环。

  这个被动就是我们平时所说的红绿灯:

  初步洞悉:+10%的伤害

  中等洞悉:+20%的伤害

  深度洞悉:+50%的伤害

  使用影袭切换刺客的狡诈,就是所说的进灯。

  每次使用4次影袭将获得更高一层的洞悉,例如从初步洞悉到中等洞悉需要打4个影袭去切换,且每次影袭间隔不能超过15秒,否则你将失去切换层数。

  应用好洞悉的变换,可以巧妙的增强你的输出能力。

  预感:当你使用会产生连击点数的技能对身上已有5个连击点数的敌人进行攻击时,你会获得一层预感效果。 施放攻击性终结技将消耗所有预感效果,并使你获得相应的连击点数。

  这个被动,通俗的来讲就是让点出这个天赋的盗贼增加了一个连击点上限,巧妙的转化连击点为预感,或是将预感转化为连击点。预感最高可以叠加的5层。

  预感和刺客的狡诈相配合,也就是所谓的控灯,合适的配合可以打出更高的输出。

  作战潜能:通过任何资源获得的急速属性额外提高5%,副手攻击命中后有一定几率产生15点能量值。武器攻速越慢,触发几率越高。

  快速的攻击频率更高,触发几率较低

  慢速的攻击频率较低,出发几率更高 快速副手与慢速副手对于这一被动的利用更加平衡

  活力:使你的能量值恢复速度提高20%,攻击强度提高50%。

  提升你的AP,提升你的能量值恢复速度,就如字面所言。

  无情:每花费一个连击点数,你的伤害性终结技就会使冲动、影舞步和疾跑的冷却时间缩短2秒,同时你所有的终结技还有20%的几率获得一个连击点数,并恢复25点能量值。

  活用此被动,刷新大技能CD,战斗贼的核心,所有的输出应围绕此核心被动输出,每一个连击点和每一点资源都是有用的。

  精通:左右开弓:你的主手攻击有17.6(基础)+自身精通x%几率触发一次副手攻击,造成140%的武器伤害。

  精通对战斗贼的收益以往一向强大,在当前版本这个属性不再有极高的地位了,记住他的作用就行了。

  强化双武器:使双持武器的战斗贼不再有命中惩罚。

  如字面的意思,不再有命中惩罚,刀刀入肉。

  活跃技能  

       影舞步:在10码范围内的多个敌方目标之间快速移动,每0.5秒使用两把武器攻击一个敌人,总共进行5次攻击。可以多次攻击同一个目标,但是不能攻击隐形或潜行的目标。

  理论上来说,你应该在低位能量使用这个技能,配合剑刃乱舞可以以很高的效率提升你的输出。个别场合下,你需要慎重的选择影舞步的施放时机,例如玛诺洛斯的战斗中,暗影之力推波,开启影舞步的时机一定要注意,小心被推到台子下面被秒杀。

  冲动:使你的能量恢复速度提高100%,攻击速度提高20%,持续15秒。当冲动激活时,你大部分能量消耗技能的公共冷却时间都将缩短0.2秒。

  你应该卡CD使用冲动,不要因为嗜血效果存在就浪费了技能。

  在HFC的普通套装及以上效果,你的冲动将会为你带来额外的伤害加成。

  要害打击:造成120%武器伤害点物理伤害,使你的攻击性终结技对目标的效果提高35%,并使你的影袭有25%的几率额外产生一个连击点数,持续24秒。奖励1个连击点数。

  全程保持你的主要目标的要害打击,它并没有冷却时间,可以用来控制刺客的狡诈,别玩脱了,记住15秒。

  剑刃乱舞:激活时,你的攻击可对附近目标造成相当于普通攻击35%的伤害,但你的能量恢复速度降低20%。持续直到取消为止。

  在你的可攻击目标≥2的时候开启剑刃乱舞,反之则关闭它减少你的能量损耗。配合灵魂之匣可以打出非常可观的dps,配合剑圣之镜更是锦上添花。

  部分副本  

      地狱火堡垒中,如下BOSS你可以用战斗专精打出高额的输出。

  钢铁壁垒:奇袭地狱火 考莫克

  鲜血庭院:基尔罗格·死眼

  格罗玛什之厄:暗影领主艾斯卡

  邪脉裂口:祖霍拉克

  毁灭者高台:玛诺洛斯