当前位置: 魔兽世界 > 职业攻略 > 返回首页

魔兽世界6.1邪DK装备属性选择及重铸指南

作者:NGA来源:NGA时间:2015-03-30

  导读:魔兽世界6.1版本邪DK属性权重分析以及装备属性重铸指南

  力量>>溅射>精通>暴击>全能>=急速

  众所周知直到目前我们所知的邪DK大致可分为2个流派: T1点出吸病, T7点出亵渎(或冰龙息)的吸病流, 以及T1虫群T7死疽的死疽流. 而无论对哪个流派, 上述红字结论都是成立的.

  说的细一些的话, 再加几个条件判断:

  1. 死疽流精通的价值要略高于吸病流.

  2. AOE战中精通的价值要高于单目标战斗.

  3. 高溅射情况下精通的价值高于低溅射情况.

  4. 急速可以提高堕落十字军的覆盖率, 但即使在版本初期, 急速也不是多多益善. 因为吸病流的符文数量本身已很充裕, 在团队buff/boss某些机制下稍微增加就会导致符文溢出, 尤其还会导致吸病节点上的符文溢出, 使用4死符血沸AOE时甚至会造成严重溢出; 而对于死疽天赋, 急速无法增加疾病跳的速度, 当急速足够支撑血冰符脓疮将疾病拖至下一个虫群后, 其收益也处在一个比较尴尬的地位.

  5. 全能排的靠后并不是因为其不优秀, 全能和暴击是处于同一维度的提升, 而提升1%的全能所需要的数值比暴击略高. 顺带一提的是提升1%急速和提升1%暴击所需要的数值在MOP中为17:24, 而在WOD中则降低为1:1, 这是对急速属性的再次削弱.

  6. 再多说一句关于堆多少急速的问题: 虫群死疽的话还是需要不少急速的, 我的建议是1200. 因为1200的急速有2层意义, 第一1200急速时符文应该正好是7秒回复时间, 整数对于技能填充很有意义; 第二1200急速是理论上不开嗜血, 仅靠起手的符文符能加符文剑在第83秒时打出第10个死疽的一个阈值, 当然这是理论, 也许腐蚀少触发2次就要补死符脓疮了. 但是这1200不是要牺牲溅射精通去堆到1200, 只是说虫群死疽的急速收益在1200以后会逐渐降低, 在垃圾副属性(全能暴击急速)有余量的时候如果不足1200可以优先选择急速.

  有了这些条件判断, 我们也许仍有疑问, 比如"一件溅射+急速的装备和一件同等级精通+暴击的装备我该怎么选?" 在这个版本我给出的建议是: 完全按照属性排序来选择, 有溅射就选溅射, 没有就找精通, 以此类推. 我的理由有三: 一是上述的条件3, 二是溅射的评分确实比精通要高不少, 三是吃食物方便.

  武器部位战火>插槽, 其他部位插槽>战火

  在某版本天打buff25%后, 邪DK也成了吃武器DPS的职业, 只是吃的还没有战士双手冰那么多. 在单目标战斗中, 无论哪种流派, 天打永远是最大的那一头, 邪DK对武器的依赖可见一斑.

  再说插槽, 插槽可以提供50溅射, 现在这个版本的装等, 在头胸腿这些大头部位上也只有每项100多的绿字, 一个插槽的提升可想而知, 在低属性部位或属性不对口的装备上, 插槽简直可以说是碾压战火的存在. 然而这条定律估计会在此版本末被打破, 属性优秀的头胸腿饰品战火所带来的提升将会大于插槽.

  你说第三属性? 那是神马, 能吃吗...

  邪恶T17的套装奖励目前看起来比较鸡肋, 没有实质性的提升, 如果拥有属性更好的同部位装备完全可以放弃.

  值得一提的是邪恶PVP4件套, 其效果综合起来大约相当于450精通, 不比4件670差多少, 前期有条件的话可以纳入选择范围.