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冰DK天赋怎么选 冰DK天赋选择详解

作者:酸汤宝来源:未知时间:2014-11-30

  有网友问小编冰DK天赋怎么选,下面小编就给大家带来了冰DK天赋选择攻略详解。

  双手冰

  第1层:疾病。

  因为疾病现在不会提高多种技能的伤害,吸血瘟疫对于冰霜死亡骑士的价值大大提高。因此,这是本层天赋最强的选择,因为在德拉诺之王的战斗中,冰霜死亡骑士的断档很严重。

  疫病使者延长疾病的效果实际上只对血之疫病或死疽有价值,因为冰霜死亡骑士会一直保持冰霜疫病。这对初学者来说是个不错的入门天赋,因为它是被动技能。

  邪恶虫群给冰霜死亡骑士提供了一个不错的均衡工具,它不像吸血瘟疫那样力图最大化DPS。虽然它不能在同一时间内体现出相同的效率,但它可以对一群扎堆的敌人造成额外伤害,尤其是在你选了死疽的时候。

  第2层:生存。

  炼狱是一个假死式的被动技能,大多数冰霜死亡骑士在团队副本不需要技能时都会默认选择它。

  在德拉诺之王中,巫妖之躯现在在开启时给予你吸血,让你从造成的伤害中能治疗自己。这在单人场景战役中会有用,你不会有出炼狱的危险,但又可以用这个技能获得一些额外的治疗。该效果也让你免疫多种控制,使其成为了一个很强的PvP天赋。

  反魔法领域在少数情况下是非常强力的团队技能,但是在个人生存方面和炼狱或巫妖之躯没法比。

  第3层:控制。

  窒息替换了绞袭,然后作为一个单目标的眩晕或沉默。虽然这个技能更倾向于PvP,但是它在特定的副本,如挑战模式地下城中会有用。

  冻疮在你要去风筝什么,或是大群小怪需要减速的时候是个很不错的天赋。

  死亡脚步依然是最通用的选择,因为移动性对死亡骑士而言太重要了。

  第4层:符文回复。

  德拉诺之王对符文回复如何运作做出了重大的改变:不再是特定的技能触发,所有消耗符文能量的技能现在有几率触发这些天赋。准确的数字是每消耗1点符文能量有1.5%的几率触发符文强化或符文腐蚀,每消耗15符文能量会产生1层活力分流。

  符文腐蚀是最被动的选择,因为它在触发时简单的加快基础符文回复速率。它在实战中适合双手冰,也是你想去掌握这个专精其他方面的一个好的落脚点。

  活力分流需要相当程度的微观管理能力,但是也在符文可用时提供了最强的控制规划能力。DPS死亡骑士也可以选择用宏将活力分流和冰霜打击之类的技能绑定(比如/cast 活力分流),因为它不受公共冷却影响,可以同时使用,在被动效果方面类似符文强化却更弹性,因为它产生死亡符文。

  符文强化是介于活力分流返还单个符文和符文腐蚀被动之间的一个技能。虽然它在所有符文回复中的量最高,但是这些相对固定的符文在AoE阶段可能会出问题,有可能你希望有冰霜/死亡符文来打凛风冲击。对于双手冰死亡骑士,它依然是个可用选项。

  第5层:自我治疗。

  德拉诺之王对所有百分比治疗做出了一个重要的改动:他们不再受到其他百分比治疗效果的影响。简而言之:像全能不再影响如符能转换和天灾契约。虽然在德拉诺之王中符能转换能够触发符文回复,每跳消耗(10符文能量每跳)让其对于PvE冰霜死亡骑士来说相较于其他选择较弱。

  死亡虹吸造成伤害和治疗,但是消耗你想用在凛风冲击或湮没上的死亡符文。它在单人场合或在你希望能够远程制造更多单体伤害时会有用。天灾契约在你需要一个强力的个人技能应对高突发伤害时是绝对的王者。

  因为冰霜死亡骑士不再能通过亡者复生召唤食尸鬼,天灾契约不再要求仆从,但是现在会附加一个治疗吸收效果,吸收死亡骑士最大生命值的25%。这意味着死亡骑士在真正受到治疗之前必须先刷满这个吸收效果。在大多数情况下,这是你的默认选择。