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熊坦要怎么玩 熊坦玩法教程详解

作者:酸汤宝来源:未知时间:2014-11-24

  有网友小编熊坦要怎么玩,下面那小编就给大家带来了熊坦玩法教程。

 

  熊坦就不得不提两个字,血甲。血甲这两个词从熊坦诞生时起就是他的标志,在往后的版本中,血甲强则熊强,血甲弱则熊弱。高血高甲一直是熊的代名词,在wod中,熊的血量依然是最多的,但是他的护甲加成情况如何,还是需要结合装备上的护甲值改动来看。血甲流换成学术一点的说法则是堆砌有效生命,目前看来熊的有效生命并不乐观,主要是由于 熊的护甲值不再突出, 皮甲坦克的的被动物理减伤全部被砍到了0,那么有效生命的重要性不再是最高的。

  熊坦天赋选择

  第一层:

  通常选用野性冲锋,他使熊获得更好的机动性,类似战士的冲锋/援护。但是在某些特殊情况下,比如黑手的击飞(粉碎猛击),或者兽人双胞胎的跳跃(泰山压顶)等,应该利用野性位移来规避。

  第二层:

  在6.0这个小数据时代,面对治疗量的缩减,伊瑟拉之赐无论对团队和自身的治疗都是非常重要的补充。

  第三层:

  选择什么视情况而定,大多数boss都不需要一层的任何一个天赋。小怪而言无疑台风拥有一点点优势。

  第四层:

  技能变动之后,裂伤并不是唯一怒气获取的技能了,而且在伤害上也没有任何优势,选用丛林之魂强化怒气获取。

  第五层:

  蛮力猛击在部位boss的小怪中昏迷可以起到打断技能的作用,大多数boss这一层天赋都无关紧要。

  第六层:

  这一层天赋6.0有很大的变动,野性之心和自然的守护变成了猫德/鸟德奶德的专属天赋,熊坦唯一的选择就是塞纳留斯的梦境,强化裂伤的伤害,并且触发特效后的治疗之触/复生也有很大的作用。

  第七层:

  艾露恩之力:野蛮防御现在持续3秒(从6秒下调),躲闪几率提高100%(从45%上调),此外,根据你的基础躲闪几率百分比缩短野蛮防御的充能时间,测试服的装备并不成熟的情况下,充能时间大约是10秒(从12秒下调)。对于需要2坦交替的boss,这是一个非常强的技能,相当于是每10秒你有3秒的无敌时间,或者每20秒你有6秒的无敌时间。

  粉碎:消耗目标身上的3层割伤效果,造成伤害并且使德鲁伊受到的伤害降低15%,持续10秒。玩过85级版本的应该还记得这个技能,可以全程覆盖15%的伤害减免。对于需要长时间坦克,没有爆发伤害的boss,应该选用粉碎。

  鬃毛倒竖:使你受到的所有伤害降低40%,持续3秒,1分钟冷却。这个技能彻底缓解了熊在众多版本里面伤害减免技能少的尴尬,任何有爆发性技能的boss(法术/无法闪避的伤害),都应该选择这个。