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玩家分享S15赛季jjc死亡骑士PVP分享

作者:恒宝来源:未知时间:2014-03-25

  写这篇帖子之前,事先声明一下,这里面涉及到一些死亡骑士在竞技场中需要注意的细节和技巧,不过我并不想讨论进入竞技场前的一些准备工作,比如:天赋、雕文、宏、 按键、属性和宝石,很多帖子已经讨论的很详细了,这里也不讨论具体的组合打法,帖子中不少内容也是竞技场通用的,很基础的东西。

  个人认为这是一篇进阶文章,也许有些朋友认为其实就是基础,不过还是希望这些内容对dk玩家有帮助。可能不是很全面,欢迎补充。

  1、竞技场里的击杀思路

  WOW里,竞技场可以让玩家体会到人与人斗智的乐趣,副本相对比较死板,相比之下,自己更喜欢玩竞技场。要赢得竞技场比赛,就需要和队友密切配合,用伤害和控制完成击杀。wow的竞技场虽然经历了这么多版本变化,但是击杀思路上面一直没有多大的改变。总结起来,大致可以分为以下几种(实际中经常是这些思路的临场变化和结合):

  第一种是通过控制和点爆发伤害要对手保命技能,在对手无保命技能的情况下完成击杀,例如,拿自己以前玩的惩戒骑来说,猎惩牧的组合,典型的击杀方式,就是制造点爆发的同时做对手治疗的控制链,要对面的徽章和保命技能,对面无防守技能可用时就可造成击杀;

  第二种是通过总伤害压制,制造对手多线的弱点,在对面总体血线压力比较大的时候,寻找机会要对手保命技能,同样,对面无技能可用时就可造成击杀,例如,有痛苦术,邪dk,鸟德这类职业存在的多线dot队伍,这类队伍典型的进攻思路,就是多线伤害铺开之后,转火或者用控制技能干扰对手治疗,使对手的治疗职业无法顺利加血,造成对面血线更大的压力,逼对手出保命技能从而进一步完成击杀;

  第三种就是nuke,这类比较特殊,主要是针对对手徽章没冷却的情况,即使他手上还有保命技能,但是通过一些控制手段使其无法使用保命技而造成击杀,例如,通过连续的昏迷和沉默击杀没徽章的奶萨,或者在控制住治疗的同时,通过昏迷类的控制技能击杀没徽章有盾墙的战士,以盗贼和3布衣为代表的职业通过沉默技能强杀手握反魔法护罩的死亡骑士,这些情况都是有保命技能但被控制的无法使出;

  第四种是防御技能都用完的情况下,治疗oom或者战斗疲劳导致加不起血而造成击杀,治疗的蓝耗竞赛虽然暴雪不希望看到,但在竞技场中还是经常会出现的。

  不管是什么套路,双方谁能更快的击杀对手,就能取得比赛的胜利。高水平队伍通常能保证比较高的胜率,能够更快的击杀对手,那么他们和一般队伍的差距在哪里呢?请看下段分解。

  2、与高分队伍的差距

  因为wow里技能的公共cd都是1-1.5秒左右,所以竞技场比赛对操作手速的要求真的不高,再加上近几个版本对很多职业的技能和操作都进行了简化,其实一般玩家和高手之间的操作水平不会有多少差距,而主要的差距在以下一些方面:

  一,对局面的把握和判断能力。貌似就是大家经常说的大局观,感觉大局观是一个挺抽象的概念,我觉得猜测和预判对手的进攻意图这点比较重要,这样整个队伍才能针对对方的进攻意图,提前做好防守的准备,化解对方的攻势,甚至省下大技能,为自己的队伍积累优势。还有一个就是判断当前队友最希望你给予怎样的辅助和配合,因为场上局面变化很快,有些时候甚至来不及语音交流,就需要你立刻做出决定,这时候及时观察队友的状态,判断队友的情形也是非常重要的。

  二,走位和阵型。好的走位和阵型能够回避很多伤害和避免很多控制,这方面其实也有很多帖子讨论了,这几天刀锋山有一个走位的帖子,大家有兴趣可以去看一下:[大传送法阵]

  三,交流,配合以及场上时机的把握。这些都是要和朋友一起多练习,才能有提高的,竞技场里面人物的血量总是在不断变化,比如谁运气好多暴击了几下什么的,血量就会有比较快的起伏,也许某个瞬间就是一次好的机会;此外还有根据对面技能和徽章的使用情况,及时调整进攻方向和策略的,所以很看玩家随机应变的能力。

  四,细节。在水平相差不大的比赛里,优势往往都是由细节一点一点积累的。这些都是个人操作时应该注意的地方,也就是说不管和谁组队或者配合,都是自己应该做到的,在下面的篇幅里,我从进攻和防守两方面,来谈谈死亡骑士在竞技场中一些细节方面的处理。